當(dāng)前,5G、VR 等技術(shù)飛速發(fā)展,推動(dòng)教育從傳統(tǒng)單向灌輸向沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)轉(zhuǎn)型。傳統(tǒng)愛(ài)國(guó)教育受時(shí)空限制,青少年成長(zhǎng)于數(shù)字化時(shí)代,對(duì)互動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)形式需求更高,且全球化下部分青少年對(duì)本土歷史認(rèn)知模糊。鼓勵(lì)用信息技術(shù)增強(qiáng)愛(ài)國(guó)教育吸引力,各地也支持 “紅色文化 + 科技” 項(xiàng)目。社會(huì)上,博物館、教育機(jī)構(gòu)與科技企業(yè)積極探索,“科技 + 紅色教育” 成共識(shí),VR 愛(ài)國(guó)教育學(xué)習(xí)機(jī)應(yīng)運(yùn)而生。
一、什么是VR愛(ài)國(guó)學(xué)習(xí)機(jī)
VR 愛(ài)國(guó)教育學(xué)習(xí)機(jī)以 “全景沉浸,重構(gòu)紅色記憶” 為核心,打造愛(ài)國(guó)教育新模式。涵蓋豐富場(chǎng)景,包括發(fā)展歷程、紅色精神、國(guó)防、科技強(qiáng)國(guó)、社會(huì)責(zé)任五大領(lǐng)域,如 VR 血戰(zhàn)湘江、VR 中國(guó)航天等具體場(chǎng)景。采用沉浸式知識(shí)教學(xué)、互動(dòng)情景演練、多人同步學(xué)習(xí)、場(chǎng)景化模擬教學(xué)模式,告別枯燥說(shuō)教,讓體驗(yàn)者感受使命與擔(dān)當(dāng),共筑愛(ài)國(guó)教育新生態(tài)。
二、VR愛(ài)國(guó)學(xué)習(xí)機(jī)的特點(diǎn)優(yōu)勢(shì)
產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)顯著,在視覺(jué)體驗(yàn)上,具備 4K 高清動(dòng)態(tài)全景視野、98° 清晰沉浸視場(chǎng),比課本更有代入感;交互方面,全新 6DoF 技術(shù)支持真實(shí)動(dòng)態(tài)交互操作,強(qiáng)交互漫游學(xué)習(xí),可視化知識(shí)漫游;系統(tǒng)與模式上,擁有高性能純凈系統(tǒng),多感官互動(dòng)實(shí)用性強(qiáng),支持 VR + 大屏雙模式,創(chuàng)新智慧教室功能,滿足多人同步學(xué)習(xí);便攜性上,設(shè)備小巧,無(wú)需復(fù)雜培訓(xùn)即可上手。與傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式相比,它將抽象愛(ài)國(guó)知識(shí)具象化,讓學(xué)習(xí)者主動(dòng)體驗(yàn)場(chǎng)景,興趣更強(qiáng)、學(xué)習(xí)動(dòng)力足,還能實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景交互,信息量大且學(xué)習(xí)效率高。
三、VR愛(ài)國(guó)教育學(xué)習(xí)機(jī)的應(yīng)用場(chǎng)景
產(chǎn)品適配多種領(lǐng)域,可用于學(xué)校教育,打造智慧教室,滿足課堂教學(xué)與課外實(shí)踐需求;適用于科普展館,為參觀者提供沉浸式紅色文化體驗(yàn);在企事業(yè)單位,可作為員工愛(ài)國(guó)教育與思想建設(shè)的工具;公共社區(qū)可利用其開(kāi)展愛(ài)國(guó)主題活動(dòng);家庭中,能作為科教設(shè)備,讓家長(zhǎng)與孩子共同學(xué)習(xí),助力家庭愛(ài)國(guó)教育。
通過(guò)角色扮演、情景模擬等方式,將愛(ài)國(guó)知識(shí)入腦入心。意義重大,助力培育愛(ài)國(guó)精神,讓青少年在互動(dòng)中樹(shù)立正確價(jià)值觀,幫助學(xué)校獲得生動(dòng)的教育工具,響應(yīng)國(guó)家戰(zhàn)略,落實(shí)紅色教育,用科技讓愛(ài)國(guó)情懷扎根青少年心中,推動(dòng)愛(ài)國(guó)教育創(chuàng)新發(fā)展,構(gòu)建沉浸式愛(ài)國(guó)教育新體驗(yàn)。