2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬(wàn)勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問(wèn)世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
在文化傳承方面,中國(guó)的牌技更多強(qiáng)調(diào)社交和家庭聯(lián)系,這種特性使得牌技在中國(guó)社會(huì)中飾演了重要的社會(huì)和文化角色,而美國(guó)的牌技文化,則更注重娛樂(lè)和小我展示,其中商業(yè)元素的加入使牌技成了1種既能娛樂(lè)又能帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益的活動(dòng)。
在探討牌技培訓(xùn)是否能改變1小我在牌局中的命運(yùn)之前,我們首先需要熟悉到,在任何技術(shù)學(xué)習(xí)中,專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo)都是極為關(guān)頭的,在牌技這1領(lǐng)域也不破例,牌技,通常是指在各類(lèi)牌類(lèi)游戲中所使用到的技巧和策略,對(duì)許多熱愛(ài)牌類(lèi)游戲的玩家而言,精進(jìn)自己的牌技不但可以提升游戲的樂(lè)趣,更有可能在關(guān)頭時(shí)刻決定游戲的勝負(fù)。
相比傳統(tǒng)的麻將游戲,程序麻將機(jī)擁有許多優(yōu)點(diǎn)。操作簡(jiǎn)單。不需要人工進(jìn)行洗牌、碼牌等繁瑣的步驟,只需通過(guò)簡(jiǎn)單的操作即可開(kāi)始游戲,省去了麻將愛(ài)好者的許多麻煩。其次,方便快捷。程序麻將機(jī)可以自動(dòng)識(shí)別麻將牌的信息,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)洗牌、自動(dòng)碼牌等功能,大大加快了游戲速度。然后,節(jié)省人力。傳統(tǒng)的麻將游戲需要至少3-4個(gè)人參與,而程序麻將機(jī)只需一人操作即可,大大減少了人力投入。