木制模型
我們使用的木材一般都是經過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
金屬模型
以鋼鐵材料應用最多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學性能和成本等方面的因素。力學性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因實驗室加工條件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類:
(1)、化工類:石英玻璃、海綿、有機玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類:LED燈,米泡等。
(4)水晶內雕建筑模型 通過激光內雕、把建筑物內雕到水晶里面
建筑模型是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設計草圖的基本前提。建筑模型設計必將激發(fā)入門者以及有經驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內容包括:地形學、材料和工具、工作場所、工作的事前準備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。
建筑模型設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現(xiàn),柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對比恰如其分地表現(xiàn)了原有建筑的色彩對比關系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設計更為生動。模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現(xiàn)結識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。
對于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型采用什么照明方法呢?下面建筑模型小編就來為大家簡單介紹下。
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內部,并通過模型施工進行照明。此表格主要用于房地產展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實生活中的夜景效果。它有很強的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側和綠化設施的路燈中,進一步提高建筑模型的真實性。自發(fā)光照明可以基于真實照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對模型施工進行射影照明。這種形式是用來協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設計自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補充照明。一般來說,鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內屋頂進行照射。鹵素燈的照明方式比較清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素燈。安裝時應注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構件之間的一男轉角。如果室內環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。
